AppleのVision Proが7年後にHoloLensを盗む
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AppleのVision Proが7年後にHoloLensを盗む

Jul 26, 2023

空中に浮かぶ固定可能なウィンドウ。 立体的な恐竜。 ビデオ通話。 地面から出現する3Dの城。 いいえ、私は Apple の新しい Vision Pro VR/AR ヘッドセットの機能について話しているのではありません。 これらはすべて、約 7 年前に Microsoft の HoloLens が発売されたときに実行できたことです。

Apple はテクノロジーの再発明で定評があり、月曜日の Apple の WWDC での Vision Pro の発表でもそれが強調されました。

何ヶ月もの間、舞台裏の報道によると、アップルの従業員さえも、経営陣が何年もかけて開発中だと言っていたAR/VRヘッドセットであるVision Proの発売に疑問を抱いていることが明らかになっている。 しかし、それが実際に何であるかは、まだ私たちが望んでいるほど明らかではありません。 Apple による Mac Studio と新しい 15 インチ MacBook Air の発売に伴い、詳細な仕様ページが公開されました。 Vision Pro ではありません。片目あたり 1,200 万以上のピクセルを供給していることはわかっていますが、リフレッシュ レートは不明です。 そして Apple は、ヘッドセットからバッテリー パックにつながるケーブルを慎重に隠しました。いずれにしても、バッテリーの寿命は 2 時間しかありません。

公平を期すために言うと、Apple らしい最もひどい贅沢である Vision Pro の価格は、それほど的外れではありませんでした。 Microsoft は当初、HoloLens を開発者用デバイスとして 3,000 ドルという高額で発売しました。 Appleはそうは言っていないが、Vision Proの3,500ドルという価格は、一般的なMac消費者さえも対象にしていない。

りんご

Vision Pro が何を提供するかについて、Macworld の同僚から聞いていただければ幸いです。 Macworld の Vision Pro 概要ページでは、それが何であるかについて詳しく明らかにしています。深度カメラを使用して部屋をマッピングするセンサーを備えた、ダイヤルをひねることで仮想現実にダイヤルできる拡張現実ヘッドセットです。 本当の改善は、ユーザーがコンテンツをどのように操作するかによってもたらされます。Vision Pro はユーザーの目を追跡し、外部の下向きカメラはユーザーが指で「クリック」したかどうかを監視します。

Apple は、Vision Pro でできることに対して非常に一般的なアプローチをとっているようです。 映画を見ることはできますか? もちろん。 Spacetop AR ラップトップのように、ユーザーはそれを Office での作業に使用できますか? はい。 Lightroom を使用して写真を編集しますか? なぜだめですか。 フェイスタイム? もちろん、アバターへの変身も含まれます。 ディズニーの最高経営責任者であるボブ・アイガー氏は、AR 内での Disney+ の視聴に関するコンセプト リールと、ディズニーランドのメイン ストリート USA の AR バージョンを披露したようです。

りんご

まあ、すべてクールだと思います。 ただ、オリジナルの HoloLens のビジョンと比較すると、Apple Vision Pro が約束する未来は、非常に失礼に見えます。

初代 HoloLens の発売は、Microsoft がライブストリーミングすることはありませんでした。 私たちはそれを実際に体験して説明することしかできませんでしたが、私の知る限り、マイクロソフトは実際に体験のウォークスルーを公開したことはありませんでした。 これは確かに私がこれまで見た中で最高のデモンストレーションの 1 つで、部屋の周りに「ホログラム」を配置したり、ビデオ ウィンドウを壁に固定したりする機能などが含まれていました。 Minecraft のデモは文字通り驚くべきものでした。HoloLens は、普通のリビング ルームを Minecraft のセットに変え、TNT を「爆発」させ、コーヒー テーブルを 3D 風景に変える機能を備えていました。 Microsoft が E3 で披露したデモ、特に冒頭のスナップショットは、私たちが見たものを示唆しています。

他のデモンストレーションには、固定された Skype ウィンドウの助けを借りて、ライブ (現実世界と同様) の照明ソケットを再配線する参加者も含まれていました。 AR バージョンの火星を歩いて渡ります。 もっと。

残念なことに、Microsoft は、Minecraft の HoloLens バージョンを含め、これらのビジョンをすべて実現したわけではありません。 しかし、オリジナルの HoloLens は私のオフィスにあり、2019 年に私は Microsoft の AR ヘッドセットを使用して深夜にオフィスで数時間を過ごし、いわば HoloLens を再レビューしました。 いくつかのアプリケーションは当時としては驚くべきものでした。 Microsoft が Minecraft を缶詰にしたとしても、同様のアプリである Conker's Bad Fur Day は深度カメラを使用して、現実世界の床、机、椅子からプラットフォーミング AR の「レベル」を作成しました。

HoloLens 自体から私がキャプチャしたこのビデオは、当時でも利用できたエクスペリエンスの一部を示しています。 最大の障害は? 視野が限られているため、AR ビジョンは完全に没入できる体験というよりも舷窓に似ていました。

競合する Meta Quest Pro も 1,500 ドルで、あまり実用的ではありませんでした。 しかし、メタがAIに再び焦点を当てているように見えるとしても、マーク・ザッカーバーグ最高経営責任者(CEO)は少なくとも、メタバースと呼ばれるものを中心に自社の方向性を再設定した。 Apple は Vision Pro を消費者が何に使用するのかを十分に理解していないようで、開発者が答えを見つけてくれることを期待しています。

公平を期すために言うと、この戦略は以前にも功を奏し、消費者や開発者がAppleに対して、たとえばApple Watchのような製品が実際にどのような用途に適しているのかを伝えていた。

しかしマイクロソフトは、愚かなことを気にしませんでした。 Appleはそうしているし、コード付きバッテリーパックや、他人が近づくと前面に取り付けられたOLEDスクリーンが自分の顔を再現する奇妙に不気味なEyeSightは、Appleのクールな好意の文化を取り入れていない。 バッテリーの寿命も同様です。 2時間? 映画を観るにはギリギリの時間だ。 Apple はまた、電源に接続すると「一日中バッテリーが持続する」と述べています。これはどうなるのでしょうか?

HoloLens は Vision Pro だった可能性があります。 繰り返しになりますが、7年も有利なスタートを切りました。 Microsoft は重量を削減したり、より優れたプロセッサを追加したりすることができたはずです。 今日、HoloLens はほぼ消滅しました。 メタのメタバースはそれほど遠くないようだ。 りんご? まあ、自分が何を持っているのかよくわかっていないようです。 少なくとも私たちの中には、すべてを以前に見たことがあるような気がします。

PCWorld の上級編集者として、Mark はマイクロソフトのニュースやチップ テクノロジなどに焦点を当てています。 彼はこれまでに PCMag、BYTE、Slashdot、eWEEK、ReadWrite に寄稿していました。